パッケージ | 説明 |
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org.bukkit.entity |
Interfaces for non-voxel objects that can exist in a
world , including all players, monsters, projectiles, etc. |
org.bukkit.event.entity |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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EnderDragon.Phase |
EnderDragon.getPhase()
Gets the current phase that the dragon is performing.
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static EnderDragon.Phase |
EnderDragon.Phase.valueOf(String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
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static EnderDragon.Phase[] |
EnderDragon.Phase.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
EnderDragon.setPhase(EnderDragon.Phase phase)
Sets the next phase for the dragon to perform.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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EnderDragon.Phase |
EnderDragonChangePhaseEvent.getCurrentPhase()
Gets the current phase that the dragon is in.
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EnderDragon.Phase |
EnderDragonChangePhaseEvent.getNewPhase()
Gets the new phase that the dragon will switch to.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
EnderDragonChangePhaseEvent.setNewPhase(EnderDragon.Phase newPhase)
Sets the new phase for the ender dragon.
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コンストラクタと説明 |
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EnderDragonChangePhaseEvent(EnderDragon enderDragon,
EnderDragon.Phase currentPhase,
EnderDragon.Phase newPhase) |
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