| パッケージ | 説明 |
|---|---|
| org.bukkit |
More generalized classes in the API.
|
| org.bukkit.entity |
Interfaces for non-voxel objects that can exist in a
world, including all players, monsters, projectiles, etc. |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
FallingBlock |
World.spawnFallingBlock(Location location,
int blockId,
byte blockData)
非推奨です。
Magic value
|
FallingBlock |
World.spawnFallingBlock(Location location,
Material material,
byte data)
非推奨です。
Magic value
|
| 修飾子とタイプ | インタフェースと説明 |
|---|---|
interface |
FallingSand
非推奨です。
See
FallingBlock |
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