パッケージ | 説明 |
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org.bukkit.entity |
Interfaces for non-voxel objects that can exist in a
world , including all players, monsters, projectiles, etc. |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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Horse.Style |
Horse.getStyle()
Gets the horse's style.
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static Horse.Style |
Horse.Style.valueOf(String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
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static Horse.Style[] |
Horse.Style.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
Horse.setStyle(Horse.Style style)
Sets the style of this horse.
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