| パッケージ | 説明 |
|---|---|
| org.bukkit.event |
Classes dedicated to handling triggered code executions.
|
| org.bukkit.event.inventory | |
| org.bukkit.event.player |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
static Event.Result |
Event.Result.valueOf(String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
|
static Event.Result[] |
Event.Result.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
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| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
Event.Result |
InventoryInteractEvent.getResult()
Gets the
Event.Result of this event. |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
InventoryInteractEvent.setResult(Event.Result newResult)
Sets the result of this event.
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| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
Event.Result |
PlayerInteractEvent.useInteractedBlock()
This controls the action to take with the block (if any) that was
clicked on.
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Event.Result |
PlayerInteractEvent.useItemInHand()
This controls the action to take with the item the player is holding.
|
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
PlayerInteractEvent.setUseInteractedBlock(Event.Result useInteractedBlock) |
void |
PlayerInteractEvent.setUseItemInHand(Event.Result useItemInHand) |
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