パッケージ | 説明 |
---|---|
org.bukkit.entity |
Interfaces for non-voxel objects that can exist in a
world , including all players, monsters, projectiles, etc. |
org.bukkit.inventory |
Classes involved in manipulating player inventories and item interactions.
|
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
MainHand |
HumanEntity.getMainHand()
Gets the players selected main hand
|
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
static MainHand |
MainHand.valueOf(String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
|
static MainHand[] |
MainHand.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
|
Copyright © 2016. All rights reserved.